ゲーム開発記録

Clicker Tower RPG シリーズは一旦離れたい。
Clicker Cave RPG の続編を作る気分ではない。
でも今までのタップして敵を攻撃するだけというシンプルなゲーム性は生かしたい。

そん ...

開発手法やアイデア・考え方

個人のゲーム開発者がリリースするゲームは、ゲームバランスが悪くなりがちであったり、ユーザーインターフェースが悪くなりがち、とよく言われます。なのでリリースする前に何らかの形でテストプレイをしてもらいましょう、テストプレイをしてもらうべ ...

ゲーム開発記録

Clicker Tower RPG シリーズが今までのわたしの作品の中でもまあまあ遊んでもらえることができるようになってきましたので、定石であれば正式にナンバリングタイトルを開発すべきなのでしょうけど、

Clicker T ...