ゲーム開発記録

Clicker Tower RPG シリーズは一旦離れたい。
Clicker Cave RPG の続編を作る気分ではない。
でも今までのタップして敵を攻撃するだけというシンプルなゲーム性は生かしたい。

そん ...

ゲーム開発記録

Clicker Tower RPG シリーズが今までのわたしの作品の中でもまあまあ遊んでもらえることができるようになってきましたので、定石であれば正式にナンバリングタイトルを開発すべきなのでしょうけど、

Clicker T ...

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スマホ向けゲームアプリを作り始めてからは地道にではあるもののなんとか少しずつプレイしていただける方が増えてきたように感じてきた Clicker Tower RPG シリーズ。
前作の Clicker Tower RPG 2 が ...

ゲーム開発記録

現在開発中のとうふファンタジー3ですが、なんとかメインストーリーの最低限のところを一通り実装完了しました。時間かかりましたね。

さてここからは、どうでも良いキャラクターの追加などの肉付け作業や、マップの調整、そして一番大変 ...

ゲーム開発記録

現在開発中のとうふファンタジー3ですが、相変わらずぼちぼちマイペースで進めております。

終盤のアイデアが固まっていない状態が続いてはおりますが、ひとまずできることからコツコツと進めている感じです。

ざっと半分以 ...

ゲーム開発記録

今までスマホゲームをリリースしてもほぼ無風でしたが、前作 Clicker Tower RPG は少しだけ風がふいてくれました。

わたしの中ではちょっとした成功と捉えまして、であれば続編を作ろうという安易な発想にたどり着きま ...

ゲーム開発記録

RPGを作るにしても、せっかくスマホ向けのゲームなんだからコマンド選択式は面倒くさいし、だったら戦うだけで良いよね。
なんだったらタップするだけで戦うというシンプルな操作方式はどうだろう?
フロア制にして塔を登っていく ...

ゲーム開発記録

BomberBomberをまずはAndroidに移植し、いよいよスマホゲーム開発者デビューをしました。

このころ、ちょうどハマっていたのがマッチ3パズルでして、自分でも似たようなものを作ってみたいと思っていました。 ...

ゲーム開発記録

長いことゲーム開発から遠ざかっていたのですが、ふとしたことからゲーム開発を復活することになります。

2008年にAndroidスマホを所有し始め、そこから普通に使用し続け何年も経過していました。

スマホアプリを ...

ゲーム開発記録

個人的大作であったリライトストーリーを作ったものの自分が思っていたような反応を得ることができなかったし、それではということでライトに作れそうなBomberBomber3の開発に着手するもののおもしろいものが作れずにお蔵入り。